Gesamtschule · Klasse 5 · 5.2 — Erste Schritte im Programmieren

Programmieren mit Scratch — Erste Programme und Animationen

4 Abschnitte

Einstieg in Scratch, Konzepte der visuellen Programmierung, erste Programme und Animationen erstellen

Inhaltsübersicht

  • Einführung: Programmieren lernen mit Scratch
  • Kernkonzepte: Blöcke, Skripte und Animationen
  • Anwendungen und Übungen
  • Zusammenfassung: Programmieren mit Scratch
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