Gymnasium · Klasse 6 · 6.2 — Programmieren vertiefen
Scratch — Eigene Spiele und Simulationen entwickeln
4 Abschnitte1 Karteikarten-Decks1 Quizze
Spiellogik, Kollisionserkennung, Punktezähler, Leveldesign
Inhaltsübersicht
- Einführung: Von der Idee zum Spiel
- Kernkonzepte: Kollisionserkennung, Leveldesign und Spielmechanik
- Anwendungen und Übungen
- Zusammenfassung

📚 Vollständiges Lernmaterial mit 4 Abschnitten, Karteikarten und Quizzen verfügbar nach Anmeldung.
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