Gymnasium · Klasse 6 · Informatik

Scratch oder Python: erste Programmierschritte

4 Abschnitte1 Karteikarten-Decks1 Quizze

Einfache Programme mit einer visuellen oder textbasierten Sprache erstellen.

Inhaltsübersicht

  • Einführung: Scratch oder Python
  • Grundlagen: erste Programmierschritte
  • Vertiefung: Scratch oder Python
  • Zusammenfassung und Übung: Scratch oder Python
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Scratch oder Python: erste Programmierschritte einfach erklärt — Informatik Klasse 6 | Zusammenfassung & Übungen