Gymnasium · Klasse 9 · Objektorientierte Programmierung
Klassen und Objekte — Vertiefung mit komplexeren Projekten
4 Abschnitte1 Karteikarten-Decks1 Quizze
Mehrere Klassen in einem Projekt, Konstruktoren, Getter/Setter, Kapselung vertiefen
Inhaltsübersicht
- Wiederholung: Klassen und Objekte — Die Grundbausteine der OOP
- Kapselung — Daten schützen mit Getter und Setter
- Mehrere Klassen in einem Projekt — Beziehungen modellieren
- Konstruktoren, Standardwerte und Überladung

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